Обсудим заключительную 3-ю часть трилогии cs_52hours, следует отметить, что все три получились довольно неплохие. Эта мапа заметно уступает в размерах своим братьям, но не менее интересна. Если местность первой и второй части была представлена соответственно в виде городка и сараев, то cs_52hours3 – это европейская деревня, с наличием различных поселковых причиндалов, таких как: деревянные телеги, бочки, стога сена и загоны для домашних животных.
Довольно оригинальное оформление включает в себя деревенскую церковь с колокольней наверху, довольно интересно выполнен переход на так называемые вторые этажи, где находятся заложники. Недалеко от бандюковского респа расположено шикарное зелёное дерево.
Отличительная особенность этой карты в том, что заложники находятся на самом спецназовском респе, и сразу после начала раунда нужно вести заложников к выходу, который находится возле телеги.
В общем небольшая, но информативная карта с преимуществом ментов.
Скачать карту
Скриншоты:






Это продолжение карты cs_52hours1, но усовершенствованное, появилось много чего интересного, но и кое-что убрано; например, отсутствует второй этаж, если в первой части территория карты напоминала старинный европейский городок, то в этой версии мы имеем дело с сарайными постройками. Множество маленьких бараков и домишек, соединённых между собой узкими проходами и лабиринтами, радует глаз наличие зелёных лужаек.
Сюжет этой мапы заключается в том, что отряд спецназовцев приезжает в комплекс сарайных построек на БМП, которую можно наблюдать на респе контров, и пытается освободить заложников. Кстати, тут очень много улочек-закоулочек, и если играете первый раз, то полюбасу заблудитесь и скорее всего не успеете вывести заложников, даже если вам не мешают террористы.
Чтобы быстрее передвигаться по карте, можно залезть на крышу одного из зданий и прыгать с одной постройки на другую, если у вас нет рядом товарища, чтобы вас подсадил на крышу, на респе у ментов есть БМП, с помощью которого туда можно забраться.
Закачать мапу
Ещё скриншоты:






Рассмотрим мапу cs_52hours1, на первый взгляд интересная, чем-то напоминает всем известную cs_italy своими домиками и узкими улочками, как в старинном европейском городке. Эту карту можно назвать двухэтажной, так как можно лазить как внизу, так и подняться по лестнице и тусоваться на вторых этажах. Тут наблюдаются довольно неплохие просторы для красочных огнестрельных баталий, также имеются и тёмненькие комнаты для любителей покемперить.
На общее впечатление об этой карте влияют и единичные графические элементы: бочки, ящики, навесы, лестницы. Кто впервой на этой мапе, тот запросто может заблудиться и запутаться откуда он пришёл и куда ему идти, при том, что карта не очень то и большая. Мапа не очень просторная, так что любителей пострелять со слона она не очень привлечёт, правда есть парочку мест, где можно подремать со снайперкой, но не больше. Выгодна для ментов, так как из-за большого количества комнаток и лестниц, есть возможность для беспалевного вывода заложников.
В общем, довольно неплохая мапа для среднего количества игроков с красивой местностью.
Загрузить карту
Скриншоты:






Довольно таки прямолинейная карта, взяли квадрат и поделили его на четыре 16 равных части, в нашем случае комнат. Само название мапы cs_4x4 – говорит само за себя. Карта достаточно примитивная, в ней нет никаких скрытых сюрпризов и излишеств рельефной выдумки, она довольно редко встречается на паблик серваках, но всё же иногда можно на неё наткнуться. Особого отвращения она не вызывает, как говориться всё гениальное- предельно простое, большой квадрат поделен на шестнадцать равных комнат, и каждая комната связана с каждой дверью, которая постоянно открыта. Игроки бегают и тупо месят друг друга. Думать тут особо не надо, подходит для тех, кому охота просто побегать и подурачиться.
Каждая из шестнадцати комнат отличается лишь цветом и рисунком пола и обоев. На этой мапе можно купить пулемёт (b-5-1) и бегать строчить, довольно увлекательно, когда не хочется думать и напрягаться. Где-то в середине карты играет какая-то танцевальная музыка, а на фоне карты изображены красивые горы…
Скачать карту
Ещё скриншоты:






Эта карта чем-то напоминает своего брата по названию (cs_3rdfloor), но существенно отличается. Она хоть и беспантовая, но уже по лучше. В cs_3rdfloor_rb можно наблюдать небольшое разнообразие манёвров и действий.
Сюжет данной мапы таков: действия происходят на одном из этажей небоскрёба предназначенного для офисных помещений, в одном из таких офисов находимся мы. Помещение явно заброшено и нуждается в ремонте, это придаёт особый колорит этой карте.
Если играть за ментов, то тут возникнет небольшая сложность, проблема в том, что все заложники разбросаны по разным комнатам, и чтобы всех собрать, нужно бегать, открывать двери и искать их, встречая сопротивление со стороны терроров.
Карта довольно таки не большая и сравнительно мрачноватая, по этому, если судить по пятибалльной системе, тройку можно поставить с большим натягом. Кстати, если родиться террором, то перед вами будет окно, с красивым обзором ночного города, с высотными зданиями.
Скачать эту мапу
Скриншоты:







Общий вид карты напоминает какой-то промышленный заброшенный склад, с несколькими воздухопроводными трубами, по которым можно перемещаться и вылизать в самых неожиданных для соперника местах. Первое впечатление – незамысловатая карта, если не сказать большего – туповатая. Забегая вперёд можно сказать, что конечное впечатление от cs_3rdfloor не изменится и останется говняным.
Террористы появляются в узкой комнатке, из которой выбраться можно двумя способами:
1)Ползти по длинной воздухопроводной трубе, которая выводит сразу на заложников, тем самым стараться подоспеть к заложникам раньше, чем спецназовцы и встретить их огнём;
2) Второй способ чтобы выйти из комнаты, это расстрелять входную дверь и сразу выйти в основную часть мапы, но тут есть риск сразу встретиться с соперником, потому, что при выходе из комнаты будет вид на респ ментов.
В общем эта мапа полный отцтой, её можно квалифицировать разве что – тренировка по выводу заложников. Ничего оригинального им интересного тут встретить нельзя.
Загрузить карту
Скриншоты:






Эта карта ничем не отличается от cs_16fighter (обзор тут), единственная разница в количестве одновременно играющих игроков, соответственно в одной 16, а в другой 20.
Скачать мапу
Довольно неплохая мапа, предназначена для относительно небольшого количества игроков. В ней много рельефных объектов, за которыми можно спрятаться или использовать для прикрытия. На этой карте можно найти оружие в нескольких местах: на дне небольшого бассейна на респе и в центре карты, также на каждом респе имеется вышка, на которую можно забраться по лестнице и взять муху.
Такая мапа как cs_16fighter придётся по вкусу как новичку, так и опытному отцу. Новички будут в восторге от насыщенности небольшой карты различными объектами: вышки, бассейны, лабиринты, деревянные загородки, лестницы и так далее.
Кстати для любителей прицельной стрельбы с калаша или с эмки, в центральной части карты сооружены специальные деревянные щиты с отверстиями для стрельбы, очень прикольно придумано, помимо там имеются небольшие лабиринты, где можно поблуждать и неожиданно столкнуться с соперником.
Также на стенах можно встретить прикольные надписи и рисунки, так что скучать не придётся.
Скачать мапу
Ещё скриншоты:






Данная карта – достаточно популярное продолжение классического assault, с некоторыми полезными добавлениями. Самые основные из них:
1) Теперь на оба контровских дома можно забраться по лестнице;
2) Автомобильные ворота в сарае терроров закрываются и открываются по кнопке;
3) Заложников теперь можно выводить прямо через мост (в комнате залогов появилась вторая дверь, которая открывается только изнутри).
Если говорить о балансе, то он по прежнему значительно смещен в пользу бандюков. Хотя, пожалуй, у контров на этот раз больше возможностей для манёвров.
В общем и целом, отличная карта для игры на публичных серверах. На мой взгляд, значительно лучше и интересней оригинального ассаута.
Забрать карту с нашего архива
Ещё скриншоты:




