Карта cs_bosnia представляет собой домик (что-то типа посольства) в американском городке. На здании есть американские флаги, внутри также они присутствуют. Вообще на карте два здания, но второе не имеет особого значения, так как заложницы находятся только в кирпичном здании, кстати, в разных комнатах и на разных этажах. Забравшись на крышу одного из домов можно спокойно перебраться на крышу другого по навесному канату, перетянутому через оба здания. Здание «посольства» двухэтажное, имеется цокольный этаж, этажи соединены единственной лестницей. На каждом из этажей находятся столы, стулья, компьютеры. Кое-где встречаются американские флаги и ковры. На втором этаже есть комната с названием «President», в ней находится вторая заложница. В цокольном этаже находится третья заложница.
На улице находится канализационный люк, который ведет к кирпичной стене, разбивая которую, вы выходите в комнату с одной из заложниц (правда придется сначала преодолеть ящики).
Загрузить мапу
Скриншоты:






Народ, честно признаться очень зверская мапа, зверская имею в виду в плане тупости. C виду карта классная, на первый взгляд очень интересная, но только до поры до времени, пока не всмотришься повнимательнее. Ну начнём с главной тупости этой карты, расстояние между контровского и террорского респов составляет метров 20, можете представить что происходит после начала раунда. Да, да, вы правы, всё начинается с беспредельной стрельбы в друг друга не делая ни одного шага. Самое интересное то, что кто уцелел после респовой битвы или кто избежал массовой бойни на старте, тот увидит ещё не мало интересных вещей. Первый раз вижу чтобы заложники находились ближе к контрам, чем к террористам, да и вообще зачем они нужны, чтобы провести их 15 метров? Фиг с ними с заложниками, тут ещё имеется бомба, не смотря на то что карта cs, террам нужно найти бомбплент и установить бомбу, а плант никак не отмечен визуально, приходиться пробовать на каждом подозрительном месте. В общем карта полное говно.
Загрузить карту на комп
Скриншоты:






Классическая обнесенная металлическим забором, небольшая карта, мало чем отличается от карт своего рода. На этой локации мы можем наблюдать большое количество коробков, и парапет, на который можно забраться по лестнице и там тоже увидеть эти злосчастные ящики. Вся карта, за исключением территории где появляются персонажи, залита водой, поэтому подобраться бесшумно ваш враг к вам не сможет. Если прислушаться, то можно услышать, как шумит вода под его ногами. Воевать придется калашами обеим сторонам. Именно их презентовали разработчики этой мапы. Дополнительное оружие и обмундирование тут купить нельзя. Я попробовал поиграть на этой карте. Много очень удобных позиций для ведения огня, при этом, эти позиции помогают уберечься от ранения пулями вашего противника. Дополнительных бонусов типа бронника, снайперки или гранаты, к сожалению мет, но выйти на честный, равный бой на калашах, тоже забавно.
Скачать карту можно тут.
Дополнительные скриншоты:



Лунная ночь, только пули свистят у виска… Именно эти слова песни напоминает карта aim_ak_he. Очень маленькая территория, которая обнесена каменным забором. По углам этой локации стоят здания. В них нельзя зайти или забраться на них сверху, но зато за ними можно благополучно спрятаться. В центре локации стоит большое здание, забраться на которое, так же не представляется возможным. Именно это здание и разделяет точки появления терроров и анти- терроров. Что касается оружия, то тут можно отметить следующие. Покупать ничего не надо. Обеим сторонам дается халявный калаш с тремя запасными магазинами, граната наступательного характера, бронежилет и нож. Пистоля для полного боекомплекта, к сожалению нет, но на мой взгляд дело до него не дойдет. Карта конечно же особенностями не отличается, но погонять на ней можно.
Скачать карту можно тут.
Дополнительные скриншоты:






аim_ak_colt _х – очередное продолжение этой серии карт. Как и в большинстве случаев эта локация имеет прямоугольную форму. По ее углам расставлены крытые беседки, на которые можно забраться по лестнице. Мапу делит на две части ров, с какой то опасной для жизни жидкостью. Если в нее нырнуть, то наступает мгновенная смерть. Перейти этот ров можно по узкому мостику, у которого даже перил нет. Появившись за этими беседками, террористы и контр- террористы получают оружие в виде автоматов. Мены- М-ки, терроры- калаши. Вся территория обнесена забором, за которым кроме гор, ничего не видно. В качестве почвы разработчики этой локации предложили нам ярко зеленый газон, который радует глаз. В остальном все тоже самое что и в aim_ak_colt. Дополнительное оружие и амуницию приобрести нельзя. Но в целом поиграть можно. Подобных карт конечно е много, но эта ничуть не хуже остальных.
Скачать карту можно тут.
Дополнительные скриншоты:






aim_ak_colt _v2 – это измененная версия локации aim_ak_colt. Вся разница в том, что в aim_ak_colt прямоугольная локация с тумбами по углам, а в aim_ak_colt _v2 мапа имеет не стандартную форму, и эти тумбы расставлены таким образом, что в них можно заблудиться. В прочем это придает эффект большого размера карты. Бродишь – бродишь, а конца и края нет. На данной карте менты и террористы появляются за большими блоками. Для ментов приберегли М-ки, а для терроров, соответственно калаши. Так же для обеих сторон доступны бронежилеты, аж по три штуки каждой. Очень весело играть большими командами. Получается такая неразбериха, что бывает даже своего компаньона можешь по стене размазать. В целом неплохая мапа. Порезвиться на ней можно.
Скачать карту можно тут.
Дополнительные скриншоты:






aim_ak_colt_finlandia_final_map – это то же самое что и aim_ak_colt_finlandia (ее подробное описание тут), только на мосту через ров появились четыре гранаты и нет парапета вдоль рва.
Скачать карту можно тут.
Эта карта тоже самое что и карта cs_boot_attack, обзор смотрим здесь.
aim_ak_colt_finlandia – это что то из мира фантастики. Но не будем забывать, что это все же игра и закроем на это глаза. Все действие происходит в каком то крытом большом бункере. По углам этого бункера стоят непонятные большие кубы. Перед этими кубами фантастическим образом ровным прямоугольником держится вода. Ее можно использовать в двух целях. Первая цель- в ней можно спрятаться, вторая – по ней можно заплыть на верх непонятного куба. Межу этими чудесными штуковинами есть возвышение типа пьедестала, который закрывает плита. Отличная позиция для отстрела неприятеля. Идем дальше. Локацию делит на две одинаково- пропорциональные части ров. В нем течет вода. Внешне она похожа на ту, которая непонятным образом держится в воздухе, но в отличии от последней, нырнув в этот ров, вас будет ждать неминуемая смерь. Пересечь этот ров можно по мосту, который лежит через него. Что касается оружия, так тут особо то и говорить нечего. Ментам предоставляются халявные М-ки, а террорам – калаши. Погонять на этой мапе можно, есть свои приколы ( в частности с водой).
Скачать карту можно тут.
Дополнительные скриншоты:






Мы находимся на громадном грузовом корабле. Корабль этот выполнен, мягко сказать ужасно, грубо и с косяками. Не очень красивая и приятная карта наделена множеством всяко-разных заморочек. В общем так, менты появляются как бы вне корабля, на небольшой моторной лодке, от которой имеется дощечка для перехода в окошко корабля. Внутри корабля много всякой ерунды, начнём с того, что по всему кораблю расставлены дурацкие ящики, как в трюме, так и на поверхности корабля, на поверхности корабля также имеется грузовой кран. Ближе к капитанской рубке начинаются всякие комнатки, помещения, тоннели, лестницы, всего этого говна там много, что немудрено запутаться. Ещё один из минусов карты – это её размеры, а конкретно размеры корабля, так как 95 % карты – это корабль, а размеры сильно напрягают, очень большая карта и очень долго по ней перебираться, придумали бы такси что ли. Не знаю как вам, но мне карта не понравилась, особенно тот факт, что заложники разбросаны по всему кораблю, мало того что их не успеешь собрать, так их ещё нельзя вывести.
Скачать мапу
Ещё скриншоты:





